Marsu pelit
jyrsijät

Marsu pelit

Alla on esimerkkejä peleistä, jotka taatusti miellyttävät possuasi ja viihdyttävät sinua. Ja kenties keksit oman mielenkiintoisen pelisi?

Alla on esimerkkejä peleistä, jotka taatusti miellyttävät possuasi ja viihdyttävät sinua. Ja kenties keksit oman mielenkiintoisen pelisi?

Aseta neljä samanlaista eriväristä muovisyöttölaitetta – punainen, keltainen, vihreä ja sininen – puolen metrin etäisyydelle toisistaan. Ennen kokeen aloittamista täytä vain punainen syöttölaite viljasyötöllä, jätä loput tyhjäksi. Vapauta nälkäinen eläin huoneen vastakkaisesta kulmasta niin, että se juoksee syöttölaitteille. Heti kun hän löytää syöttölaitteen, joka on täynnä ruokaa, vie hänet alkuperäiseen paikkaansa ja vapauta hänet uudelleen etsimään ruokaa. Ajan myötä pieni huijari menee vain punaiseen syöttölaitteeseen, vaikka laittaisit sen toiseen paikkaan. 

Aseta neljä samanlaista eriväristä muovisyöttölaitetta – punainen, keltainen, vihreä ja sininen – puolen metrin etäisyydelle toisistaan. Ennen kokeen aloittamista täytä vain punainen syöttölaite viljasyötöllä, jätä loput tyhjäksi. Vapauta nälkäinen eläin huoneen vastakkaisesta kulmasta niin, että se juoksee syöttölaitteille. Heti kun hän löytää syöttölaitteen, joka on täynnä ruokaa, vie hänet alkuperäiseen paikkaansa ja vapauta hänet uudelleen etsimään ruokaa. Ajan myötä pieni huijari menee vain punaiseen syöttölaitteeseen, vaikka laittaisit sen toiseen paikkaan. 

Ota soitin, jolla on miellyttävä ääni, kuten huilu tai ksylofoni. Soita lyhyt melodia eläimille ruokinnan aikana. Jonkin ajan kuluttua pienet huijarit juoksevat heti kuultuaan melodian, koska heidän havaintossaan se liittyy ruokaan. 

Voit myös soittaa kelloa joka kerta, kun eläimet nousevat takajaloillaan ottamaan pientä pursua käsistäsi. Pian eläimet alkavat vinkua vain kellon soidessa, vaikka he eivät saisi tästä palkintoa. 

Ota soitin, jolla on miellyttävä ääni, kuten huilu tai ksylofoni. Soita lyhyt melodia eläimille ruokinnan aikana. Jonkin ajan kuluttua pienet huijarit juoksevat heti kuultuaan melodian, koska heidän havaintossaan se liittyy ruokaan. 

Voit myös soittaa kelloa joka kerta, kun eläimet nousevat takajaloillaan ottamaan pientä pursua käsistäsi. Pian eläimet alkavat vinkua vain kellon soidessa, vaikka he eivät saisi tästä palkintoa. 

Järjestä marsuille leikkipaikka erilaisilla pahvilaatikoilla ja massiivipuupaloilla. Muuta jatkuvasti esineiden sijoittelua lisätäksesi ympäristön vaihtelua sivustolla. Näet kuinka vilkkaasti ja uteliaasti marsut reagoivat jokaiseen muutokseen. 

Järjestä marsuille leikkipaikka erilaisilla pahvilaatikoilla ja massiivipuupaloilla. Muuta jatkuvasti esineiden sijoittelua lisätäksesi ympäristön vaihtelua sivustolla. Näet kuinka vilkkaasti ja uteliaasti marsut reagoivat jokaiseen muutokseen. 

Tämä peli onnistuu, jos sinulla on useita marsuja. Rakenna polkujen verkosto marsuhäkin ympärille käyttämällä puupalikkoja, pahvilaatikoita, putkia tai mitä tahansa käsilläsi olevaa materiaalia. Järjestä herkkuja tiettyihin paikkoihin ja saa marsut pääsemään niiden luo sokkelon läpi.

Nyt, kuka ehtii ensin salaattiin? Labyrintin koko rakenteen on seisottava tukevasti, muuten eläimet, pyrkiessään pääsemään herkkuun, lakaisevat kaiken kasaan. Järjestä liikkeet niin, että ”kilpailijat” eivät nähneet niiden läpi, vaan liikkuivat kohti maalia vain hajun perusteella.

Tämä peli onnistuu, jos sinulla on useita marsuja. Rakenna polkujen verkosto marsuhäkin ympärille käyttämällä puupalikkoja, pahvilaatikoita, putkia tai mitä tahansa käsilläsi olevaa materiaalia. Järjestä herkkuja tiettyihin paikkoihin ja saa marsut pääsemään niiden luo sokkelon läpi.

Nyt, kuka ehtii ensin salaattiin? Labyrintin koko rakenteen on seisottava tukevasti, muuten eläimet, pyrkiessään pääsemään herkkuun, lakaisevat kaiken kasaan. Järjestä liikkeet niin, että ”kilpailijat” eivät nähneet niiden läpi, vaan liikkuivat kohti maalia vain hajun perusteella.

Häkki voidaan järjestää myös siten, että eläimillä on terveyden parantamiseen tarvittava fyysinen aktiivisuus.

Aseta makuutalo tasolle niin, että marsut kiipeävät siihen kynnyksen kautta, tai aseta karkeapintainen kivi sisäänkäynnin eteen, jotta eläimet voivat ryömiä sen yli.

Asenna syöttölaitteiden ja makuutalon väliin puinen väliseinä, johon leikkaa noin 5 cm:n korkeudelle reikä (halkaisija riippuu eläinten koosta). Eläimet joutuvat ryöstelemään tällä tavalla aina, kun he haluavat siirtyä osastosta toiseen ja takaisin.

Jos asetat tavanomaisen polun syöttölaitteeseen oksilla ja kivillä, vaikutus on sama.

Aseta ruoka jonkinlaiselle korkeudelle, jotta marsu pääsee käsiksi siihen ja rasittaa siten lihaksia.

Rakenna tikkaat kukkaruukun ja sen kylkeen asetettujen kivien kanssa. Kun yksi marsu piiloutuu ruukun sisään, toinen pystyy kiipeämään ylös ja tarkkailemaan, mitä ympärillä tapahtuu.

Häkki voidaan järjestää myös siten, että eläimillä on terveyden parantamiseen tarvittava fyysinen aktiivisuus.

Aseta makuutalo tasolle niin, että marsut kiipeävät siihen kynnyksen kautta, tai aseta karkeapintainen kivi sisäänkäynnin eteen, jotta eläimet voivat ryömiä sen yli.

Asenna syöttölaitteiden ja makuutalon väliin puinen väliseinä, johon leikkaa noin 5 cm:n korkeudelle reikä (halkaisija riippuu eläinten koosta). Eläimet joutuvat ryöstelemään tällä tavalla aina, kun he haluavat siirtyä osastosta toiseen ja takaisin.

Jos asetat tavanomaisen polun syöttölaitteeseen oksilla ja kivillä, vaikutus on sama.

Aseta ruoka jonkinlaiselle korkeudelle, jotta marsu pääsee käsiksi siihen ja rasittaa siten lihaksia.

Rakenna tikkaat kukkaruukun ja sen kylkeen asetettujen kivien kanssa. Kun yksi marsu piiloutuu ruukun sisään, toinen pystyy kiipeämään ylös ja tarkkailemaan, mitä ympärillä tapahtuu.

Jätä vastaus